Kategorie: Medienkunst

Als Studiogast in Freien Radio Freistadt

Anlässlich meiner aktuellen Ausstellung zur Theaterzeit Freistadt 2016 in der Messehalle Freistadt war ich bei Antonia und Burkhard Zimmermann in ihrer Sendung Kunstnotizen Gast im Studio im Freien Radio Freistadt. Thema der einstündigen Radiosendung...

Grafik-Generator in der Theaterzeit Freistadt

theaterzeit/Freistadt hat mich eingeladen, während der Aufführungen im Juli 2016 in der Messehalle in Freistadt die Ausstellung im Foyer zu gestalten. Der Grafik-Generator wird in dieser Ausstellung in verschiedenen Realisierungen gezeigt: auf Folie ausgedruckte...

Grafik-Generator: Grafik aus Zeichnung

Der Grafik-Generator wird mit kleinen Tusche-Scribbles gefüttert und produziert verspielte Grafik. Folgende Bilder sind aus einer Serie zum Thema Dehnung/Verdichtung, Grundlage der Serie sind Tusche-Zeichnungen. Ausgedruckt 39 cm breit auf ICAS-Folie, das breitere Bild...

Grafik-Generator goes analog

Kunst-Projekt-Woche an der Freien Kunstakademie in Augsburg: Ich arbeite an einem Konzept für die Bilder des Grafik-Generators. Die einzelnen Schichten werden auf Transparent-Papier gedruckt und übereinander gelegt. Dazwischen können noch Schichten von gewachstem Papier...

Einblick in den Grafik-Generator

Datenfluss und Parameter-Denken Mein Grafik-Generator ist mit Max/MSP/Jitter realisiert. Das ist eine Software, mit der man mit Objekten Informationsflüsse ähnlich wie Flussdiagramme organisiert. Den Datenfluss bildet man mittels Connections zwischen den Objekten ab. Die...

Grafik-Generator

Ein Ansatz für druckgrafische Projekte: Ein Foto mit kontrastreichen Konturen wird in verschiedenen Vergrößerungen bzw. Ausschnitten ins Bild gesetzt, die einzelnen Schichten erhalten unterschiedliche Helligkeit, was die räumliche Tiefenwirkung erhöht. Das Kompositum hat eine...

Linienmaschine

Zur Zeit bereite ich mich auf eine intensive Grafik-Projekt-Woche vor. Neben Fotografie, Zeichnung und Kindergekritzel werde ich auch Grafikprogrammierung in meine Arbeit einbringen. Dafür habe ich eine Linienmaschine programmiert, die zufällige Linien zeichnet. Die...